Potato Please 핫픽스
Potato Please 업데이트는 스튜디오 게시글 세 건으로 이루어집니다: 11월 3일 출시, 11월 4일 핫픽스 1.0.1, 11월 5일 핫픽스 1.0.2입니다. 출시 공지에는 1.0.0 빌드 이름이 없습니다.
1.0.2November 5, 2026
출시November 3, 2026
1.0.1November 4, 2026
1.0.2November 5, 2026
Live1.0.2
개정 도장
각 도장을 누르면 해당 게시글이 열립니다. 순서는 출시, 1.0.1, 1.0.2 순으로 유지됩니다.
울타리 옆 눈 덮인 마당출시November 3, 2026Potato Please 11월 3일 출시! 🥔
Golden Horn Studios는 2026년 10월 31일에 Potato Please가 11월 3일에 출시된다고 게시했습니다. 게시글에는 빌드 번호가 표시되지 않습니다.
- 해당 게시글이 올라왔을 때 남은 시간은 단 3일이었고, 게시글의 유일한 요청은 Steam에서 Potato Please를 위시리스트에 추가해 달라는 것이었습니다.
- 9월 22일 게시글은 위시리스트 10,000건을 달성한 플레이어들에게 감사를 전했습니다.
- 10월 7일 게시글은 위시리스트 59,154건을 달성한 플레이어들에게 감사를 전하고 YouTube Short를 안내했습니다.
1.0.1November 4, 2026핫픽스 1.0.1 배포
엔딩을 본 세이브는 엔딩을 다시 볼 수 있고, 문제 해결 쿨다운이 60초로 줄어들며, 어려움 난이도는 Strict peeling를 사용합니다.
- 정리된 야드는 불러온 뒤에도 그대로 유지되고, 완료된 저장 파일에서는 눈보라가 다시 돌아오지 않습니다.
- 구버전 세이브는 새 형식으로 갱신되기 전에 자동으로 백업됩니다.
- 근무가 멈추면 일시정지 메뉴가 문제 해결 페이지를 안내합니다.
- 크레인 자동 조종이 시작되면 시야 밖에 있는 동안 3분마다 더미가 다시 쌓이고, 확성기가 매번 재집계를 알립니다.
- 잘린 감자는 껍질 벗기기 기계 호퍼에 끼어 있지 않고 껍질이 벗겨지지 않은 채로 다시 굴러 나옵니다.
- 이제 플레이어는 배출 통로나 벽면 팬을 통해 방 밖으로 빠져나갈 수 없습니다.
- 핸들, 페달, 플라이트 스틱, 가상 조이스틱을 써도 캐릭터가 앞으로 걸어가거나 WASD가 망가지지 않습니다.
- 설정에 중복 표시되던 조작 목록이 수정되어, 막혔던 키 재설정을 다시 할 수 있습니다.
- Y축 반전은 카메라만 돌리며, 껍질 벗기기와 글자, 다트는 계속 마우스나 스틱을 따릅니다.
- 울트라와이드 모니터에서 메뉴가 잘리지 않고, 긴 번역문도 목표와 업그레이드 제목에 맞게 들어갑니다.
- 메뉴나 목표가 빈 화면으로 로드되면, 게임이 Steam에서 파일 검사를 하도록 안내합니다.
- 외바퀴 손수레와 Auto Rotate 설명이 실제 조작에 맞게 수정되었습니다.
- 손떨림 강도는 별도 슬라이더로 조절합니다.
- 강아지 소리를 끌 수 있지만, 강아지가 길을 잃으면 우는 소리는 계속 들립니다.
- 강아지가 벗긴 감자는 퀘스트의 기계 생산량으로 집계되지 않습니다.
- 근무가 계속 멈춰 있으면, 게시물이 문제 해결 페이지의 신고 옵션을 안내합니다.
1.0.2November 5, 2026핫픽스 1.0.2 적용
이번 핫픽스는 호퍼, 진공 흡입기, 양동이, 외바퀴 손수레에 담긴 양이 정확히 유지되게 하고, 크레인 재집계를 6분, 자동 조종 사용 시 2.5분으로 설정합니다.
- 물길을 막던 껍질 벗긴 감자가 더 이상 후반부 프레임 저하와 충돌을 일으키지 않으며, 마지막 두 물길 속도가 조금 빨라졌습니다.
- 저장하고 불러와도 기계 호퍼에 담긴 감자가 그대로 유지됩니다.
- 진공 탱크 속 감자가 세이브에 남습니다.
- 양동이나 외바퀴 손수레에 있던 감자는 불러올 때 더미로 돌아갑니다.
- 새 근무를 시작할 때 순위가 잘못된 값으로 표시되지 않습니다.
- 폭풍 한기와 무료 화염방사기는 새 게임이나 폭풍 이전 세이브에서 미리 나타나지 않습니다.
- 잘못된 리셋 후 끝없이 추락하던 현상이 더 이상 캐릭터를 공중으로 되던지지 않습니다.
- Unstuck를 해도 조작이나 HUD가 사라지지 않습니다.
- 엔딩 이후 세이브를 불러와도 HUD가 비어 있지 않습니다.
- 오프닝 검은 화면에서 ESC를 눌러도 게임이 멈추지 않습니다.
- 할당량을 채우면 Master Peeler가 보상과 함께 완료되며, 그 페이지에서 멈춘 세이브는 불러올 때 복구됩니다.
- 핵심 감자는 직접 집기 전까지 제자리에 남아 있어, 진공 흡입기와 강아지가 가져갈 수 없습니다.
- 보급 상자는 땅이나 눈 위에 떨어지며 더 이상 크레인에 걸리지 않습니다.
- 확성기는 재집계를 한 번 걸러 알리며, 재집계는 크레인을 구매할 때 시작됩니다.
- 핫픽스 1.0.1에서는 시야를 돌린 동안 3분마다 다시 쌓였고, 현재 간격은 자동 조종이 켜져 있지 않으면 더 깁니다.
- 빨간색 R 길게 누르기 Repile 배지는 사라졌고, Repile는 일시정지 메뉴에 그대로 남아 있습니다.
- 자루는 걸린 곳에서 찢어지지 않고 호퍼 중앙으로 쏟아지며, 기계가 가득 차면 자루가 온전하게 남습니다.
- 감자가 든 주민 상자에서 E를 길게 누르면 감자를 자루에 담는 대신 상자째 보내집니다.
- 폭풍 이후 실내에 나타나던 눈덩이가 사라졌습니다.
- 새 접근성 탭에 혈액 색상과 색맹 필터가 추가되었고, 초록·파랑·보라 혈액 색상이 더 밝아졌습니다.
- 강아지 소리를 끄면 길을 잃었을 때의 울음소리도 꺼집니다.
- Muscle Memory 설명은 이제 마지막 부분은 손으로 깎아야 할 수 있다고 안내합니다.
- T-34 양동이의 프랑스어 설명이 다시 작성되었습니다.
- 엔딩을 본 세이브에서 엔딩을 다시 봐도 근무 시간이 바뀌지 않습니다.
- 글로벌 리더보드에서 잘못된 근무 시간이 제거되었으며, 삭제된 기록은 녹화 영상으로 재검토를 요청할 수 있습니다.
- 게시물은 여전히 멈춘 근무에 대해 문제 해결 페이지의 신고 옵션을 안내합니다.
변경 사항
| 개정 | 날짜 | 교대 근무 변경 |
|---|---|---|
| 출시일 | 2026년 11월 3일 | 1.0.0 버전 번호 없이 스토어 오픈 |
| 핫픽스 1.0.1 | 2026년 11월 4일 | 엔딩 다시 보기, 60초 문제 해결, Strict peeling |
| Hotfix 1.0.2 | 2026년 11월 5일 | 세이브 불러오기, 멈춘 근무 수정, 크레인 재집계 |
| 크레인 재집계 | 6분 또는 2.5분 | 1.0.1은 시야를 돌린 동안 3분이었음 |
| 문제 해결 | 60초 | 1.0.1 이전에는 5분 대기 |
| 위시리스트 | 59,154 | 10월 7일 게시물, 9월 22일 10,000 달성 이후 |