Potato Please Patches
Potato Please Update besteht aus drei Studio-Posts: der Start am 3. November, Hotfix 1.0.1 am 4. November und Hotfix 1.0.2 am 5. November. Die Start-Ankündigung nennt keinen 1.0.0-Build.
Revisionsstempel
Jeder Stempel öffnet den jeweiligen Post. Die Reihenfolge bleibt Start, dann 1.0.1, dann 1.0.2.
Verschneiter Hof neben dem ZaunStartNovember 3, 2026Potato Please erscheint am 3. November! 🥔
Golden Horn Studios teilte am 31. Oktober 2026 mit, dass Potato Please am 3. November erscheint. Der Post nennt keine Build-Nummer.
- Als dieser Post erschien, blieben nur noch 3 Tage, und die einzige Bitte darin ist, Potato Please auf Steam auf die Wunschliste zu setzen.
- Ein Post vom 22. September dankte den Spielern für 10.000 Wunschlisten-Einträge.
- Ein Post vom 7. Oktober dankte den Spielern für 59.154 Wunschlisten-Einträge und verwies auf einen YouTube Short.
1.0.1November 4, 2026Hotfix 1.0.1 ist live
Abgeschlossene Spielstände können das Ende erneut abspielen, die Wartezeit bei der Fehlerbehebung sinkt auf 60 Sekunden, und der Schwierigkeitsgrad Hard nutzt Strict peeling.
- Ein geräumter Hof bleibt nach dem Laden geräumt, und ein abgeschlossener Spielstand holt den Schneesturm nicht zurück.
- Ältere Spielstände werden automatisch gesichert, bevor sie auf das neue Format umgestellt werden.
- Das Pausenmenü verweist auf die Fehlerbehebung, wenn eine Schicht hängen bleibt.
- Sobald der Kran-Autopilot läuft, wird der Haufen alle 3 Minuten neu gestapelt, während du nicht hinsiehst, und der Lautsprecher kündigt jede Neuauszählung an.
- Angeschnittene Kartoffeln rollen ungeschält wieder aus dem Trichter der Schälmaschine heraus, statt stecken zu bleiben.
- Spieler können nicht mehr durch den Ausgabekanal oder den Wandventilator aus dem Raum entkommen.
- Ein Lenkrad, Pedale, ein Flightstick oder ein virtueller Joystick bewegen die Spielfigur nicht mehr nach vorn und zerschießen auch nicht WASD.
- Die doppelte Steuerungsliste in den Einstellungen ist behoben, sodass blockierte Tastenbelegungen wieder gesetzt werden können.
- Y invertieren dreht nur die Kamera, während Schälen, Buchstaben und Darts weiterhin der Maus oder dem Stick folgen.
- Menüs auf Ultra-Wide-Displays werden nicht mehr abgeschnitten, und lange Übersetzungen passen in Ziel- und Upgrade-Titel.
- Wenn Menüs oder Ziele leer laden, fordert das Spiel dich auf, die Dateien über Steam zu überprüfen.
- Die Beschreibungen von Schubkarre und Auto Rotate wurden korrigiert, damit sie zur Steuerung passen.
- Die Stärke des Handzitterns hat einen eigenen Regler.
- Du kannst den Welpen stummschalten und hörst ihn trotzdem winseln, wenn er sich verirrt.
- Kartoffeln, die der Welpe schält, zählen für Quests nicht als Maschinenleistung.
- Wenn die Schicht weiterhin hängt, verweist der Beitrag auf die Meldeoption auf der Seite Fehlerbehebung.
1.0.2November 5, 2026Hotfix 1.0.2 ist live
Der Live-Hotfix sorgt dafür, dass die Ladungen von Trichter, Vakuum, Eimer und Schubkarre korrekt bleiben, und setzt die Neuauszählung des Krans auf 6 Minuten bzw. 2.5 Minuten mit Autopilot.
- Geschälte Kartoffeln, die den Wasserkanal verstopfen, verursachen keine späten Ruckler und Abstürze mehr, und die letzten beiden Kanalstufen sind etwas schneller.
- Maschinentrichter behalten ihre Kartoffeln beim Speichern und Laden.
- Kartoffeln im Vakuumtank bleiben im Spielstand erhalten.
- Kartoffeln in einem Eimer oder einer Schubkarre kehren beim Laden zum Haufen zurück.
- Der Rang zu Beginn einer neuen Schicht zeigt nicht mehr den falschen Wert.
- Sturmkälte und der kostenlose Flammenwerfer tauchen nicht mehr zu früh in einem neuen Spiel oder in einem Spielstand von vor dem Sturm auf.
- Ein endloser Sturz nach einem fehlerhaften Reset schleudert dich nicht mehr zurück in die Luft.
- Unstuck lässt dich nicht mehr ohne Steuerung oder HUD zurück.
- Das Laden eines Spielstands nach dem Ende lässt das HUD nicht mehr leer.
- ESC während des schwarzen Anfangsbildschirms lässt das Spiel nicht mehr einfrieren.
- Master Peeler wird mit seiner Belohnung abgeschlossen, sobald die Quote erfüllt ist, und ein auf dieser Seite hängender Spielstand erholt sich beim Laden.
- Die Schlüsselkartoffel bleibt liegen, bis du sie aufhebst, sodass Vakuum und Welpe sie nicht wegtragen können.
- Die Versorgungslieferung landet auf dem Boden oder im Schnee und bleibt nicht mehr am Kran hängen.
- Der Lautsprecher kündigt jede zweite Neuauszählung an, und die Neuauszählung startet, wenn du den Kran kaufst.
- Hotfix 1.0.1 stapelte alle 3 Minuten neu, während du wegsahst, und der aktuelle Abstand ist länger, sofern der Autopilot nicht läuft.
- Das rote Abzeichen „R halten“ für Repile ist weg, und Repile bleibt im Pausenmenü.
- Säcke rieseln in die Mitte des Trichters, statt an der Stelle zu reißen, an der sie hängen geblieben sind, und bei voller Maschine bleibt der Sack ganz.
- Wenn du E auf einer beladenen Dorfbewohner-Kiste hältst, wird die Kiste losgeschickt, statt ihre Kartoffeln in Säcke zu füllen.
- Schneeblöcke, die nach dem Sturm im Raum auftauchten, sind verschwunden.
- Ein neuer Reiter „Barrierefreiheit“ ergänzt Blutfarbe und einen Farbenblindheitsfilter, und die Blutvarianten Grün, Blau und Violett sind heller.
- Wenn du den Welpen stummschaltest, verstummt auch sein verirrtes Winseln.
- Die Beschreibung von Muscle Memory besagt jetzt, dass die letzten Stellen eventuell von Hand geschält werden müssen.
- Die französische Beschreibung des T-34-Eimers wurde neu geschrieben.
- Das erneute Spielen des Endes aus einem abgeschlossenen Spielstand ändert nicht mehr deine Schichtzeit.
- Ungültige Schichtzeiten wurden aus den globalen Ranglisten entfernt, und mit einer Aufnahme kann ein entfernter Durchlauf überprüft werden.
- Der Beitrag verweist bei hängenden Schichten weiterhin auf die Meldeoption auf der Seite Fehlerbehebung.
Was sich geändert hat
| Version | Datum | Schichtwechsel |
|---|---|---|
| Release-Tag | 3. Nov. 2026 | Shop öffnet ohne 1.0.0-Nummer |
| Korrektur-Update 1.0.1 | 4. Nov. 2026 | Ende-Wiederholung, 60-Sekunden-Fehlerbehebung, Strict peeling |
| Hotfix 1.0.2 | 5. Nov. 2026 | Spielstand-Laden, Fixes für hängende Schichten, Kran-Neuauszählung |
| Kran-Neuzählung | 6 Min. oder 2.5 Min. | 1.0.1 nutzte 3 Minuten, während du wegsahst |
| Fehlerbehebung | 60 Sekunden | Vor 1.0.1 betrug die Wartezeit 5 Minuten |
| Wunschlisten | 59,154 | Beitrag vom 7. Oktober, nach 10,000 am 22. September |