Potato Please ホットフィックス
Potato Please Updateはスタジオの3件の投稿です。11月3日のローンチ、11月4日のHotfix 1.0.1、11月5日のHotfix 1.0.2です。ローンチ告知では1.0.0ビルドの名前は出ていません。
1.0.2November 5, 2026
ローンチNovember 3, 2026
1.0.1November 4, 2026
1.0.2November 5, 2026
Live1.0.2
リビジョンスタンプ
各スタンプを開くとその投稿が表示されます。順番はローンチ、1.0.1、1.0.2のままです。
フェンス横の雪の庭ローンチNovember 3, 2026Potato Pleaseが11月3日にローンチ!🥔
Golden Horn Studiosは2026年10月31日に、Potato Pleaseが11月3日にローンチされると投稿しました。この投稿にビルド番号は記載されていません。
- その投稿が出た時点で残り3日で、投稿内の要望はSteamでPotato Pleaseをウィッシュリストに追加することだけでした。
- 9月22日の投稿では、10,000件のウィッシュリストを達成したことへの感謝が述べられていました。
- 10月7日の投稿では、59,154件のウィッシュリストへの感謝と、YouTubeのショート動画の案内が掲載されていました。
1.0.1November 4, 2026Hotfix 1.0.1が配信中
クリア済みのセーブデータでエンディングを再視聴でき、トラブルシューティングのクールダウンは60秒に短縮され、Hard難易度ではStrict peelingが使われます。
- 片付けた庭はロード後も片付いたままで、クリア済みセーブで吹雪が戻ることもない。
- 古いセーブデータは、新しい形式に更新される前に自動でバックアップされます。
- シフトが進まなくなったときは、ポーズメニューからトラブルシューティングへ誘導されます。
- クレーンのオートパイロットが始まると、目を離している間に山が3分ごとに積み直され、そのたびにスピーカーで再集計がアナウンスされます。
- 切断されたジャガイモは皮剥き機のホッパーに詰まったままにならず、皮が付いたまま外へ転がり出ます。
- 出力チャンネルや壁のファンから部屋の外にすり抜けられなくなりました。
- ステアリングホイール、ペダル、フライトスティック、仮想ジョイスティックを接続しても、キャラクターが勝手に前進したりWASDが効かなくなったりしなくなりました。
- 設定画面で操作一覧が重複する不具合を修正し、ブロックされていたキー割り当ても再設定できるようになりました。
- Invert Yが反転するのはカメラだけで、皮剥き・文字・ダーツはマウスまたはスティックにそのまま追従します。
- ウルトラワイドディスプレイでメニューが途切れなくなり、長い翻訳文も目標やアップグレードのタイトルに収まるようになりました。
- メニューや目標が空白で読み込まれた場合は、Steamでファイルの整合性を確認するよう求められます。
- 一輪車とAuto Rotateの説明文が、実際の操作に合うよう修正されました。
- 手ブレの強さが専用スライダーで調整できます。
- 子犬はミュートできるようになり、迷子になったときの鳴き声は引き続き聞こえます。
- 子犬が剥いたジャガイモは、クエスト上は機械の生産量としてカウントされません。
- それでもシフトが進まない場合は、この投稿でトラブルシューティングページの報告オプションが案内されています。
1.0.2November 5, 2026ホットフィックス1.0.2が配信中
今回のホットフィックスで、ホッパー・バキューム・バケツ・一輪車の中身が正しく保持されるようになり、クレーンの再集計は6分、オートパイロット時は2.5分に設定されました。
- 水路に詰まった皮剥き済みジャガイモによる終盤の処理落ちやクラッシュが解消され、水路の最後の2段階の速度が少し速くなりました。
- セーブとロードを跨いでも、機械のホッパー内のジャガイモが保持されます。
- バキュームタンク内のジャガイモがセーブデータに保存されるようになりました。
- バケツや一輪車に入っていたジャガイモは、ロード時に山へ戻されます。
- 新しいシフト開始時のランクが誤った値で表示されなくなりました。
- 嵐の寒気と無料の火炎放射器が、新規ゲームや嵐前のセーブデータで早くから出現しなくなりました。
- リセットの不具合による無限落下で、再び空中へ弾き飛ばされなくなりました。
- Unstuckで操作不能やHUD非表示にならなくなりました。
- エンディング後のセーブデータをロードしても、HUDが空にならなくなりました。
- 開始時の黒画面でESCを押してもゲームがフリーズしなくなりました。
- ノルマ達成後はMaster Peelerが報酬付きで完了し、そのページで止まっていたセーブデータもロード時に復帰します。
- キージャガイモは拾い上げるまでその場に留まり、バキュームや子犬に持ち去られなくなりました。
- 補給物資は地面か雪の上に落下するようになり、クレーンに引っかからなくなりました。
- スピーカーでのアナウンスは再集計1回おきになり、再集計はクレーンを購入した時点で始まります。
- ホットフィックス1.0.1では目を離している間に3分ごとに積み直されていましたが、現在はオートパイロットがオフなら間隔が長くなっています。
- 赤い「R長押し」のRepileバッジが削除され、Repileはポーズメニューに残っています。
- 袋は引っかかった場所で破れずにホッパーの中央へ注ぎ込まれ、機械が満杯のときは袋がそのまま残ります。
- 中身の入った村人のクレートでEを長押しすると、ジャガイモを袋詰めするのではなくクレートごと送り出されます。
- 嵐のあとに室内へ出現していた雪の塊が削除されました。
- 新しい「アクセシビリティ」タブで血の色と色覚フィルターを設定できるようになり、緑・青・紫の血の色がより明るくなりました。
- 子犬をミュートすると、迷子時の鳴き声も消えるようになりました。
- Muscle Memoryの説明に、最後の斑点は手で皮をむく必要があるかもしれないと記載されるようになりました。
- T-34バケツのフランス語の説明文を書き直しました。
- クリア済みセーブからエンディングを再視聴しても、シフト時間が変わらなくなりました。
- 不正なシフトタイムはグローバルリーダーボードから削除され、録画があれば削除された記録の再審査を申請できます。
- シフトが進まない場合の案内は、引き続きトラブルシューティングページの報告オプションを指しています。
変更点
| リビジョン | 日付 | シフト交代 |
|---|---|---|
| ローンチ日 | 2026年11月3日 | 1.0.0の番号なしでストアを公開 |
| ホットフィックス1.0.1 | 2026年11月4日 | エンディング再視聴、60秒のトラブルシューティング、Strict peeling |
| ホットフィックス 1.0.2 | 2026年11月5日 | セーブのロード、シフト停止の修正、クレーンの再集計 |
| クレーンの再集計 | 6分または2.5分 | 1.0.1では目を離している間に3分間隔 |
| トラブルシューティング | 60秒 | 1.0.1以前は待ち時間が5分だった |
| ウィッシュリスト | 59,154 | 10月7日の投稿、9月22日に10,000件突破後 |